La novena edición del programa JUMP-Emprendimiento Avanzado ha llegado a su fin tras cinco meses de intensa formación, mentoring y trabajo colaborativo. Más de 50 estudiantes han dado vida a 32 proyectos reales, muchos de los cuales ya están en funcionamiento. Durante la gran final, los finalistas presentaron sus iniciativas ante un jurado profesional en rondas de siete minutos.
Este programa formativo se basa en la experiencia práctica, donde los participantes se integran en equipos para desarrollar sus ideas. A lo largo de cada sesión, los estudiantes acceden a conocimientos y herramientas que les permiten avanzar en sus proyectos, además de contar con el apoyo constante de profesionales y empresarios que les guían en el proceso.
El director del Observatorio de Emprendimiento de la Universidad de Almería, Carlos Cano, destacó la alta implicación de los asistentes: “Ha sido una edición excelente. Los proyectos han evolucionado significativamente durante este tiempo”. En esta jornada final se presentaron 12 proyectos seleccionados, y se otorgaron menciones especiales a las iniciativas más destacadas.
Una mención especial fue concedida a BubbleTime, un proyecto que promueve la desconexión digital para disfrutar de interacciones reales. Jessica Carreño, responsable del proyecto, expresó que el programa le permitió estructurar su idea: “BubbleTime es una aplicación que facilita la desconexión grupal. Permite que todos los miembros se desconecten simultáneamente, mejorando así la atención en entornos como las aulas”.
Narciso Velasco recibió reconocimiento por su proyecto Ludo y Lecto, que combina aprendizaje y juego. “Lecto utiliza relatos educativos mientras que Ludo presenta esos contenidos de forma dinámica”, explicó Velasco. Este enfoque busca hacer del aprendizaje una experiencia divertida y atractiva para los alumnos.
Velasco también resaltó el apoyo recibido durante el programa: “La cercanía y el asesoramiento me han ayudado a enfocar mi proyecto educativo hacia un camino viable”.
El proyecto Buscavías fue reconocido por su potencial de crecimiento. Esta agencia se especializa en ofrecer empleo en el sector de la hostelería, proporcionando no solo trabajo sino también transporte y alojamiento para los empleados.
Finalmente, Sexy Training fue galardonado como el proyecto más innovador según el público. Esta aplicación ayuda a los usuarios a mejorar sus habilidades sociales y de seducción, fomentando una mejor comunicación interpersonal y aumentando la confianza personal.
Cifra | Descripción |
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5 | Meses de formación intensiva |
50 | Número de estudiantes participantes |
32 | Número de proyectos desarrollados |
12 | Número de proyectos finalistas presentados en la gran final |