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Habrá experiencias inmersivas en la Torre de San Miguel del Cabo de Gata
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Habrá experiencias inmersivas en la Torre de San Miguel del Cabo de Gata

La actuación, financiada con fondos europeos, permitirá a los visitantes “viajar en el tiempo” y explorar el fondo marino del pecio “Arna” mediante realidad virtua

miércoles 29 de octubre de 2025, 18:14h
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El Ayuntamiento de Almería ha dado un paso decisivo en la modernización de su oferta turística al aprobar la licitación para el equipamiento de Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) de la Torre de San Miguel de Cabo de Gata. Este contrato cuenta con un presupuesto base de 95.000 euros y un plazo de ejecución de cinco meses. Las empresas interesadas podrán presentar sus ofertas hasta el próximo 13 de noviembre.

Esta iniciativa se integra en el Plan de Sostenibilidad Turística en Destinos “Cabo de Gata, paraíso del turismo activo”, financiado en su totalidad con fondos Next Generation EU y con una inversión global de 3 millones de euros. El objetivo primordial del plan es catalizar la transformación del destino turístico del Parque Natural de Cabo de Gata bajo los criterios de sostenibilidad medioambiental, socioeconómica y territorial, empleando el turismo activo como motor de cambio en la provincia de Almería.

El contrato licitado contempla la recreación virtual de enclaves emblemáticos del Parque Natural de Cabo de Gata, incluyendo la propia Torre de San Miguel, Las Salinas, el Cerro del Fraile y la Isleta del Moro. Estas recreaciones se basarán en técnicas de realidad virtual y documentación histórica, permitiendo a los visitantes una experiencia inmersiva para descubrir la apariencia de estos espacios en su época de máximo esplendor y comprender la vida de sus antiguos habitantes.

Además, el proyecto incorpora la recreación virtual del fondo marino en la zona del hundimiento del barco de vapor “Arna”. Esta experiencia permitirá a los usuarios “sumergirse” virtualmente para explorar el pecio, la biodiversidad marina y las formaciones geológicas del entorno, ofreciendo una visita interactiva, educativa y respetuosa. Para garantizar el acceso a estos contenidos, se desarrollarán aplicaciones móviles para dispositivos personales.

El contrato se ha estructurado en dos lotes: uno para la Producción audiovisual del fondo marino del Cabo de Gata y otro para la Reconstrucción virtual del patrimonio histórico y paisajístico del Cabo de Gata. El proyecto se concibe como una solución “llave en mano”, que abarcará el suministro, instalación, configuración, puesta en marcha y las pruebas de todos los equipos necesarios.

Esta nueva iniciativa complementa las obras de rehabilitación de la Torre de San Miguel, actualmente en fase de licitación con una inversión cercana a los 400.000 euros. La intervención de rehabilitación, que permitirá la recuperación integral de este Bien de Interés Cultural (BIC) —una antigua atalaya militar del siglo XVIII en desuso desde los años 90—, también contempla la recuperación ambiental de su entorno. El procedimiento de licitación para la rehabilitación ya ha concluido el plazo de ofertas, las cuales serán estudiadas por la mesa de contratación. Este proyecto forma parte de la segunda fase del Plan Turístico de Grandes Ciudades, con una inversión total de cinco millones de euros cofinanciados al 50% entre el Ayuntamiento de Almería y la Junta de Andalucía.

Joaquín Pérez de la Blanca, concejal de Promoción de la Ciudad y Turismo, puso en valor el alcance de estas actuaciones conjuntas. Subrayó que el proyecto “da un paso más en la modernización y puesta en valor del patrimonio histórico y natural del Cabo de Gata, integrando innovación tecnológica y sostenibilidad para ofrecer experiencias únicas que reforzarán la proyección turística de Almería”. El concejal concluyó que la rehabilitación y la realidad virtual permitirán redescubrir el legado almeriense desde una perspectiva más cercana, atractiva y respetuosa, posicionando a Almería como un referente en turismo inteligente y sostenible.

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